Posts written by Wizarding World Master

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    ISCRIZIONI MINI - QUEST
    ☞ for the Greater Good
    capitolo 2


    Il prossimo fato sarà martedì 26.

    Chiedete la proroga se vi serve, ma cercate di rispondere tutti a sto giro.

    AGGIORNAMENTO SCHEDE


    HEDEL ANAKIN CRAWFORD

    INT. 50 - ktGYltp ALOHOMORA (2 INT) = INT. 48

    THEODORE SKYFIELD

    INT. 140 - ktGYltp ALOHOMORA (2 INT) = INT. 138

    NATHANIEL TRISTAN CRAWFORD

    SAG 10 - OrQ1AR5 CERCARE TRACCE (5 SAG) = SAG. 5
    INT. 30 - ktGYltp ALOHOMORA (2 INT) = INT. 28

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD - NATHANIEL T. CRAWFORD - CHRIS WALSH


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    MINI QUEST
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    capitolo 2

    fato 3


    All'esterno i Crawford se la stavano prendendo comoda ma in lontananza si sentono chiaramente una serie di schiocchi, quel crac tipico delle materializzazioni: uno più vicino, ad appena qualche strada di distanza e altri due più lontani, ma non così tanto da non sentirne chiaramente l'arrivo.

    Theodore all'interno ha già trovato il regalo degli auror e saggiamente non ingaggia lo scontro, sebbene potesse sembrare la cosa più facile. Chris Walsh, lo sguardo assente, sembra essere immobile, incapace di muoversi e di rispondere. Volta lentamente la testa di lato, come ad ascoltare un sussurro alle sue spalle, poi si sposta velocemente, facendo perno sulla gamba destra per dare le spalle allo Skyfield e inginocchiarsi a terra, con il ginocchio sinistro a toccare il pavimento logoro.

    Nella grande sala del magazzino si avverte l'aria cambiare, come una corrente elettrica e un flusso che sgorga verso un punto specifico, la magia sembra flettersi nel punto in cui l'auror sta inginocchiato, quasi al centro esatto della stanza.



    p4Tw05F Innanzitutto ringrazio Theodore per la risposta, per tutti gli altri ricevete un malus. Al prossimo fato senza risposte, e una giustificazione valida, ci saranno conseguenze.

    Skyfield la situazione è un po' più statica di quanto desiderassi, per aspettare l'ingresso di tutti, comunque percepisci questa specie di "specchio" che si è aperto nel momento in cui Walsh si è inginocchiato. Decidi tu come comportarti.

    Puoi relazionarti con Chris o con l'ambiente: hai un incantesimo e un'abilità da usare se lo desideri.

    Fratelli Crawford, nessuno vi ha dato dritte per entrare, quindi trovate un modo valido ongdr: potete autodeterminare di essere entrati e di trovarvi davanti alla scena descritta a Theodore. Un solo incantesimo a testa.

    Chris Walsh riceverai istruzioni specifiche via MP.

    PROSSIMO FATO IL 25 LUGLIO ORE 23.59.


    Theodore Skyfield Hedel Crawford Nathaniel Tristan Crawford Chris Walsh


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    ISCRIZIONI MINI - QUEST
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    capitolo 2


    Per tutti i partecipanti alla Quest, concessa ultima proroga per questo turno fino a domenica 3 Luglio ore 23.59.
    Dopo di che si procederà in ogni caso.

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD - NATHANIEL T. CRAWFORD - CHRIS WALSH


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    ☞ SFIDA DI LUGLIO



    La Sfida del Mese di Luglio consiste nel:
    "Hellfire Club: il torneo di Quidditch che vi farà divertire così tanto, che vi ritroverete sottosopra! "
    Per incrementare il proprio turismo durante l'estate Dragon Alley, piccolo villaggio magico in America, organizza un campeggio dedicato al Quidditch. Quest'anno è riuscito a ottenere come padrona di casa, che gestirà allenamenti e partite, ogni aspetto legato al gioco del Quidditch una vera professionista: James Kennegan .

    Luoghi disponibili alla sfida: DRAGON ALLEY

    Modalità: Avanzate le vostre iscrizioni qui sotto, poi dovrete segnalare il ruolo nella pergamena che apparirà a breve nella sezione.

    Partecipate almeno a uno degli eventi che avranno luogo durante l'Hellfire Club: dovrete fare almeno due post perchè la vostra partecipazione sia considerata valida.


    Ogni post svolto come sfida del mese vale +20PE.

    Tutti i post effettuati dal 15 al 25 Luglio compresi valgono doppio.


    Premio: Tutti i partecipanti della sfida, otterranno +10 COS , valore fondamentale per la resistenza ai danni nei duelli.

    Eventuali altri premi decretatati a sfida conclusa.



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    ISCRIZIONI MINI - QUEST
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    capitolo 2


    Per tutti i partecipanti alla Quest, concessa proroga fino a Venerdì 1 Luglio ore 23.59.
    Questo anche per la concomitanza delle scadenze per le lezioni.

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD - NATHANIEL T. CRAWFORD - CHRIS WALSH


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    ISCRIZIONI MINI - QUEST
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    capitolo 2


    Se dovesse servirvi una proroga di 24 h ricordatevi che potete chiederla entro le 20.00 di oggi.


    Altrimenti la vostra scadenza resteranno le 23.59 di oggi.

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD - NATHANIEL T. CRAWFORD - CHRIS WALSH


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    ISCRIZIONI MINI - QUEST
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    capitolo 2


    Il prossimo fato sarà giovedì 30.


    AGGIORNAMENTO SCHEDE


    HEDEL ANAKIN CRAWFORD

    INT. 50 - ALOHOMORA (2 INT) = INT. 48

    THEODORE SKYFIELD

    INT. 140 - ALOHOMORA (2 INT) = INT. 138

    NATHANIEL TRISTAN CRAWFORD

    SAG 10 - CERCARE TRACCE (5 SAG) = SAG. 5
    INT. 30 - ALOHOMORA (2 INT) = INT. 28

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD - NATHANIEL T. CRAWFORD - CHRIS WALSH


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    MINI QUEST
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    capitolo 2

    fato 2


    Ci fosse stata una serratura da aprire si sarebbe aperta per ben tre volte: gli Alohomora castati furono precisi ed efficaci, con una riuscita del 100%.
    Tuttavia il vecchio capannone portuale era stato incantato per resistere a un primo, semplice, tentativo di accedere da parte di esterni.
    Fu Theodore Skyfield a trovare per primo la soluzione al meccanismo. Appoggiata la runa di Grindelwald sul portone questo emise un lieve sfarfallio, diventando quasi trasparente, rivelando il suo interno come una vetrina, per permettere al mago di passare. “Sei uno dei miei, entra” sembrava quasi di sentir sussurrare la voce di Grindelwald attraverso al mattone.
    Hedel Crawford, con il suo sangue puro, questa volta non ottenne l’accesso ad alcunché, mentre il cerca tracce di Nathaniel rivelò soltanto che qualcuno era passato da poco, le tracce di scarpe però sparivano attraverso al muro di mattoni.
    Non visto Chris Walsh, burattino alla mercé di Grindelwald, fece il suo ingresso con un’intuizione geniale, merito della sua arguzia da Auror più che da indicazioni ricevute sotto la maledizione imperio.

    L’auror è già dentro la stanza, che appare con un enorme magazzino vuoto: ci sono alcune impalcature ammassate infondo alla stana, una barca in disuso, alcuni scatoloni. Al centro della stanza però c’è una grande tavolata, sedie di diversa fattura, e un fascicolo di quelli da ufficio posto sulla scrivania.
    Quando anche Skyfield fa il suo ingresso si trova davanti all’auror.


    Ma dov’è il mago oscuro più potente del mondo?




    p4Tw05F Innanzitutto i miei complimenti ai due che hanno individuato il modo di entrare: Theodore e Chris, bravi!

    Skyfield considerati dentro: puoi comunicare ai tuoi compagni rimasti fuori come entrare, altrimenti i Crawford dovranno ingegnarsi per trovare il modo on gdr credibile per entrare. Fatto questo anche voi potete considerarvi dentro.

    Vi trovate nel luogo descritto, ma soprattutto faccia a faccia con uno sconosciuto: potrete anche non conoscere Chris come auror, ma la puzza di sbirro la percepite comunque. Non sapete che è soggiogato.

    Potete relazionarvi con Chirs o con l'ambiente come meglio credete, anche qui vi concedo un incantesimo a testa.

    Chris Walsh riceverai istruzioni specifiche via MP.

    PROSSIMO FATO IL 29 GIUGNO ORE 23.59.


    Theodore Skyfield Hedel Crawford Nathaniel Tristan Crawford Chris Walsh


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    capitolo 2


    Se dovesse servirvi una proroga di 24 h ricordatevi che potete chiederla entro le 20.00 di oggi.


    Altrimenti la vostra scadenza resteranno le 23.59 di oggi.

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD - NATHANIEL T. CRAWFORD - CHRIS WALSH


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    ISCRIZIONI MINI - QUEST
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    capitolo 2



    Mini-quest aperta..
    Le iscrizioni sono chiuse e le modifiche alle schede non più permesse.

    Potete usare questa discussione per organizzarvi in off.

    Il prossimo fato sarà sabato 25.

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD


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  11. .
    MINI QUEST
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    capitolo 2

    fato 1


    Erano passati ormai mesi da quando la Cerchia era stata costituita nella sua forma primaria, con le rune distribuite ai seguaci di Grindelwald per essere chiamati. Non aveva fatto alcuna parola con loro circa gli eventi che erano avvenuti mentre davano prova di dedizione e fedeltà alla causa: un auror aveva scoperto il loro piano e aveva provato ad accedere alla Suite, fortunatamente l’elaborato sistema di trappole e prove aveva funzionato esattamente come pianificato e l’auror era caduto vittima della maledizione imperius. Un regalo inaspettato che Grindelwald non si sarebbe fatto scrupoli di usare. Sembrava che in quella notte ci fosse stato un allineamento astrale perfetto, tutto era volto a suo favore ma come sempre quando le cose sembrano andare tutto bene è lì che iniziano i guai. La notizia della morte di Lena Lynch era rimbalzata prima sui giornali scandalistici per poi raggiungere le testate nazionali ed internazionali: un crimine efferato che aveva scosso la società.
    Ne era seguito un terremoto che aveva scosso le fondamenta del mondo magico, portando alla chiusura di Ilvermorny e a una serie di ricadute che avevano necessariamente interrotto i piani di ascesa al potere dello stesso mago oscuro.
    Ormai erano giorni che la rabbia di Grindelwald sobbolliva, rendendo alle volte incandescenti le medaglie con le rune per qualche secondo, che sembrava che rispondessero ai cambiamenti d’umore del mago che le aveva forgiate. Gli episodi si erano moltiplicati, rendendosi più frequenti di giorno in giorno, finché, esasperato dalla situazione il mago si era deciso ad attivare il sistema di comunicazione per convocare i suoi seguaci: le medagliette avevano iniziato a diventare pesanti, fredde come il ghiaccio, quando lo sguardo del suo possessore si era posato sulla runa questa aveva emanato un’effimera visione che riportava luogo ed ora, dissolta poi nella nebbia.

    La zona portuale nella quale erano stati convocati appariva rumorosa e sudicia, con tracce di liquami e di ratti nel grande capannone dismesso vicino al East River. Non ci sono maniglie o serrature, solo un edificio di mattoni, con finestre logore e rovinate dalle intemperie, un grande portone basculante che da verso il fiume.

    Giungete uno per volta, ma questa volta non siete da soli: siete la cerchia di Grindelwald e potete agire insieme.



    Benvenuti cerchia di Grindelwald!
    Potete agire come meglio credete in questa prima fase, concedo un incantesimo a testa da usare.
    Chris Walsh hai ricevuto istruzioni specifiche via MP, così sarà per il resto della quest.

    PROSSIMO FATO IL 25 GIUGNO ORE 23.59.


    Theodore Skyfield Hedel Crawford Nathaniel Tristan Crawford Chris Walsh


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    CITAZIONE (Nathaniel Tristan Crawford @ 22/6/2022, 18:31) 
    Ci sono anche io!
    scheda esperienza

    Nathaniel Tristan Crawford accetto la tua iscrizione, visto che nel modello scheda sono comuqnue riportati i dati che mi servono.

    Ti chiedo comunque di usare il nuovo modello proposto nel regolamento: se riesci a modificare la scheda prima che apra questa quest, bene, altrimenti sarà dalla prossima esperienza.
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    ISCRIZIONI MINI - QUEST
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    capitolo 2



    La quest sarà aperta Giovedì 23/06, si accettano ulteriori iscrizioni solo entro tale data.

    THEODORE SKYFIELD - HEDEL A. CRAWFORD


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    image host CORVONERO !
    Complimenti!
    Ho il piacere di darti il benvenuto nella Casa di Corvonero.
    Il nostro simbolo è l’aquila, che vola in alto dove altri non possono arrivare. I nostri colori sono il blu e il bronzo e la nostra sala comune si trova sulla sommità della Torre di Corvonero, dietro a una porta con un batacchio incantato. Le finestre ad arco disposte lungo i muri della nostra sala comune di forma circolare dominano il comprensorio della scuola: il lago, la Foresta Proibita, il campo di Quidditch e i giardini di Erbologia. Nessun’altra Casa della scuola ha una vista così spettacolare.

    Riceverai a breve il benvenuto del nostro Capo Casa, Brad McNeal , docente di Difesa Contro le Arti Oscure: sarà lui a fornirti ulteriori indicazioni.

    Senza vantarsi troppo, questa è la Casa in cui vivono le streghe e i maghi più intelligenti. Il nostro fondatore, Priscilla Corvonero, amava lo studio più di ogni altra cosa, ed è così anche per noi. Diversamente dalle altre Case, che hanno tutte ingressi segreti per raggiungere la propria sala comune, noi non ne abbiamo bisogno. La porta della nostra sala comune si trova in cima a un’alta scalinata a chiocciola. Non ha maniglia, ma un batacchio incantato in bronzo, a forma di aquila. Quando bussi alla porta, il batacchio ti pone una domanda e, se sai rispondere in modo corretto, ti lascia entrare. Questa semplice barriera ha lasciato fuori tutti, tranne i Corvonero, per quasi un millennio.

    Alcuni studenti del primo anno hanno paura al pensiero di dover rispondere alle domande dell’aquila, ma non preoccuparti. I Corvonero imparano in fretta, e presto apprezzerai le sfide che la porta ti porrà. Non è inconsueto vedere venti persone fuori dalla sala comune, mentre cercano insieme di trovare la risposta alla domanda del giorno. È un’ottima occasione per incontrare studenti di Corvonero degli altri anni, e per imparare da loro; anche se è comunque una scocciatura quando ti dimentichi l’attrezzatura di Quidditch e devi entrare e uscire in fretta dalla sala. Per questo motivo, ti consiglio di controllare tre volte che nella tua borsa ci sia tutto ciò di cui hai bisogno prima di lasciare la Torre Corvonero.

    Un’altra cosa interessante su Corvonero è che i nostri membri sono i più originali, al punto che qualcuno potrebbe anche definirli eccentrici. Ma i geni sono spesso fuori dalla portata della gente comune, e diversamente da altre Case che potremmo citare, pensiamo di avere il diritto di indossare quello che ci piace, credere in quello che vogliamo e dire quello che pensiamo. Non ci facciamo fuorviare da gente che viaggia su frequenze diverse; al contrario, li teniamo in considerazione!

    La Casa Corvonero vanta una storia illustre. La maggior parte dei più grandi maghi inventori e innovatori proviene da qui, compresa Perpetua Fancourt, che ha inventato il lunascopio, Laverne de Montmorency, grande pioniera delle pozioni d’amore, e Ignatia Wildsmith, che ha inventato la Polvere Volante. Tra i famosi Ministri della Magia di Corvonero si annovera Lorcan McLaird, che era un mago piuttosto brillante, ma preferiva comunicare con nuvolette di fumo che faceva uscire dalla punta della sua bacchetta. Beh, te l’ho detto che abbiamo sfornato degli eccentrici. Infatti, siamo anche la Casa che ha dato i natali al mago Uric Testamatta, famoso perché indossava una medusa come cappello. I maghi amano raccontare molte barzellette su di lui.

    Il fantasma della nostra Casa è la Dama Grigia. Il resto della scuola pensa che lei non parli mai, ma invece lo fa con noi Corvonero. È molto utile se ti perdi, o se hai smarrito qualcosa.

    Sono sicuro che trascorrerai una buona nottata. I nostri dormitori sono distribuiti in torrette che si diramano dalla torre principale; i nostri letti a baldacchino sono coperti con trapunte in seta color blu notte e il rumore del vento che fischia attraverso le finestre è molto rilassante.

    Ancora una volta: complimenti per essere diventato un membro della Casa più intelligente, eccentrica e stimolante di Hogwarts
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    CITAZIONE (Maverick Bristol @ 9/6/2022, 16:55) 
    L’ha già forse chiesto qualcuno, ma non ho trovato… come faccio con le lezioni e i miei due studenti? Posso partecipare con entrambi o devo per forza sceglierne uno?

    Grazie :fiore:

    Buongiorno Maverick,

    Puoi partecipare con entrambi.
894 replies since 11/3/2017
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