[HALLOWEEN QUEST] Gioca o Muori

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    [HALLOWEEN]


    Gioca o Muori

    fato 1

    Gioca o muori.
    Gioca o muori.
    Muori o gioca.

    Erano alcune delle inquietanti parole che si ripetevano in un loop continuo in alcuni dei messaggi, più che altro volantini, che erano stati recapitati in quegli ultimi giorni prima di Halloween da un gufo nero, completamente nero ad eccezione di una piuma bianca al centro della testa della creatura, ad alcuni degli studenti della scuola di magia e stregoneria. Qualcuno avrebbe potuto pensare che si trattasse solo di un brutto scherzo, un terribile messaggio di morte e sadismo firmato da una certa Sfinge, nome di arte di questo buffone, ma con l’avvicinarsi del appuntamento indicato dalla misteriosa Sfinge aumentavano certi incidenti sospetti, casi finito in infermeria che sembravano far credere che una volta scelti come partecipanti di questo gioco era impossibile tirarsene fuori.

    Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. La notte di Halloween Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Nella grande sala Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Dalle 23. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Non puoi evitare Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. la Sfinge ti guarda. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca. Gioca o muori. Muori o gioca.



    Sopra i tetti del castello svettava la torre dell’orologio che puntualmente rintoccò undici colpi sordi per comunicare che erano giunte le ore ventitré della notte di Halloween. Nella scuola di magia e stregoneria sembrava tutto tranquillo e calmo, ma le porte - usualmente chiuse - della Sala Grande erano spalancate. Una tenue luce brillava al suo interno, infondo, dove di solito stavano le clessidre che raccoglievano i punti guadagnati dalle classi. Rubini, smeraldi, topazio e zaffiri erano riversati a terra, insieme con i frammenti di vetro delle clessidre rotte, ma l’aspetto più inquietante che avrebbe notato chiunque fosse entrato dalla porta principale era una scritta tracciata con il sangue che recitava Conta il viola.
    Quando tutti i giocatori, ovvero coloro che avevano ricevuto l’inquietante messaggio recapitato dalla Sfinge, furono entrati le porte della Sala Grande si serrarono. Qualcuno poteva sempre cercare di aprirla con meccanismi tradizionali ma se avessi dovuto scommettere uno zellino non avrei perso tempo.
    la Sfinge vi guarda ✖

    p4Tw05F Benvenuti alla Quest organizzata per Halloween!
    La quest si svolge in una scuola di magia, siete invitati a partecipare sia se siete di Ilvermorny che di Hogwarts: fingerete che vi trovate nella vostra scuola e quelli dell’altra scuola li potete collocare in una delle casate della vostra.
    Oltre agli studenti sono ammessi quegli adulti che abbiano un valido motivo per aver trovato il volantino, che dovrà essere narrato in questo primo post.
    Le risposte saranno accettate fino a Domenica 25 Ottobre , seguiranno cadenze piuttosto incalzanti per procedere velocemente.
    Buon gioco!
    6aJKqk7P_o
    CODICE
    [URL=https://wizardingworldgdr.forumcommunity.net/?t=61898223][IMG=6aJKqk7P_o]https://images2.imgbox.com/b9/df/6aJKqk7P_o.gif[/IMG][/URL]
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    Edited by crw - 23/10/2020, 08:15
     
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